Базовое руководство по калибровке проектора с помощью системы управления цветом (CMS)
![]() |
Вопрос о том, как добиться точных цветов с помощью системы управления цветом (CMS), периодически задают счастливые обладатели проекторов и телевизоров, позволяющих эту точную регулировку осуществить. Цель статьи в том, чтобы разобрать данный вопрос настолько простым языком, насколько это возможно. |
Автор: TomHuffman
Оригинал статьи: httpss://
Примечания переводчика: Несмотря на то, что статья написана в 2007 году, она содержит информацию по настройке цвета, которая не менее актуальна и сегодня. Тем не менее, некоторые из упомянутых в статье наименований измерительных приборов и программного обеспечения вполне могли исчезнуть из продажи.
Статья подверглась минимальной доработке с целью улучшить её понятность.
Здесь и далее, слово дисплей подразумевает любое устройство отображения визуальной информации, включая телевизоры, мониторы, проекторы и пр.
Калибровка проектора предполагает приведение отображаемого изображения в соответствие с тем или иным стандартом, применяемым в индустрии производства видео.
Оборудование, которое требуется для осуществления калибровки
- Колориметр. USB устройство, которое вы направляете на дисплей, чтобы определить цвета и световой поток и передать эту информацию на компьютер. Самое точное устройство по цене менее $1000 – X-Rite i1Pro, хотя пользоваться им далеко не всегда удобно. На втором месте с минимальным отрывом идёт X-Rite Chroma 5, продаваемый только через OEM каналы, по которым также распространяется софт для калибровки. Значительно менее дорогой вариант, но при этом не настолько уж и более неточный – X-Rite Display 2, который также продаётся под обозначением «Pantone Eye-One Display LT» за менее, чем $150. Я бы советовал избегать менее дорогих колориметров, так как они не дают уровень точности, который я бы назвал приемлемым.
- Калибровочное ПО. Вам оно нужно, чтобы интерпретировать данные, получаемые колориметром. Помимо очень дорогих профессиональных программ, есть три хороших варианта для любителей и протребителей: HCFR, CalMan и ChromaPure. HCFR – бесплатное ПО. CalMan и ChromaPure (моего собственного производства) – платные, с ценой около $200, в зависимости от выбранного доп. функционала.
- Тестовые изображения. Наконец, вам понадобится каким-либо способом отобразить тестовые изображения на экране. Самый простой способ – с помощью DVD. GetGray диск можно скачать и записать на DVD (цена $25). Участники нашего форума также создали хороший набор HD тестовых изображений для Blu-ray и HD-DVD плееров. Наконец, я собрал очень простой калибровочный диск, на котором имеются изображения, необходимые для каждого шага в этом руководстве. Ссылка для скачивания – в конце статьи.
- Фотометр (опционально). Если у вас проектор, то я считаю, что измеритель освещённости AEMC CA813 будет полезен, чтобы производить все измерения, не требующие параметров цвета, например контрастности, уровня чёрного и пр. Это – точный и недорогой инструмент, которым очень легко пользоваться.
Если всё вышеперечисленное у вас на руках, то вы готовы приступить к калибровке цветов проектора.
Для начала, изложу несколько основных принципов и терминов.
Параметры цветов определяют по двум направлениям:
- Регулировка динамического баланса белого («шкалы серого»), или Gray scale tracking.
Данному аспекту цветовых характеристик дисплея уделяют наибольшее внимание, он относится к способности дисплея отображать нейтральный оттенок белого на всём протяжении шкалы, от самого тёмного чёрного, до самого яркого белого. Если дисплей не в состоянии этого сделать, то все цвета будут выглядеть очень неестественно:


(На втором изображении шкала серого очевидным образом сдвинута в сторону синего, что заметно на всём её протяжении) - Цветовой охват/цветовая палитра (Color gamut). Это – диапазон цветов, которые способен отобразить данный дисплей. Популярным вариантом представления этой палитры является треугольная диаграмма, именуемая диаграммой CIE, или диаграммой цветности. Диаграмма организует цвета по координатам x и y:

На диаграмме точками обозначены белый цвет, базовые цвета (Красный, Синий, Зелёный) и дополнительные цвета (зелёно-голубой/циан, жёлтый, пурпурный/маджента).Цвет также обладает параметром яркости (luminance), который не представлен на диаграмме. Можно представить, что яркость меняется по оси z:

Итак, координаты xy на диаграмме определяют базовые цвета (красный, зелёный и синий) и точку белого. Дополнительные цвета (циан (голубой), маджента(пурпурный) и жёлтый) получаются из координат базовых цветов и точки белого. Каждый из этих цветов точно определён на осях xy для всех форматов видео. Все коммерческие видео-материалы производятся в соответствии с этими стандартами. Если дисплей не в состоянии точно отображает цветовую палитру, то это негативно скажется на изображении. За последние годы, кажется, цифровые дисплеи стали исключительно неточными в этом отношении. Единственный метод, позволяющий это исправить – это CMS (система управления цветом). CMS позволяет коренным образом повлиять на работу дисплея, но на немногих дисплеях она есть, а из тех, у кого она есть, не всегда работает правильно.
На фотографии ниже — стандартная для сегодняшнего рынка картина: чтобы убедиться в преимуществах того или иного дисплея, покупателю демонстрируют пёстрые, кричащие цвета, которые могут совершенно не соответствовать тому, что хотел передать режиссёр. Дисплеи зачастую продаются с намеренно неточно установленной цветопередачей.

Важно понимать, что эти две стороны точной цветопередачи, шкала серого и цветовая палитра, хотя и влияют друг на друга, но являются, по большей части, независимыми. У вас может быть хороший баланс белого и неточная цветовая палитра. Каждый аспект нужно настраивать отдельно.
Терминология
- xyY — Стандартный метод точного определения цветов. x и y – координаты, размещающие цвет на диаграмме CIE, упомянутой выше. Метод позволяет графически представить зафиксированные в стандартах описания цветов. Y обозначает яркость цвета, которая не находится в плоскости xy.
Далее мы встретимся также с цветовыми пространствами, базирующимися на CIE, но слегка отличающимися, в которых цвета определяются похожим образом: Lab и Luv, где L(lightness) — аналог яркости Y, а ab и uv аналогичны xy диграммы CIE. - Насыщенность (Saturation) – насыщенность цвета сравнительно с собственной яркостью. На диаграмме CIE насыщенность – это расстояние от белого до цвета. Убавьте насыщенность, — и цвет станет менее цветной версией самого себя, сохранив прежнюю яркость.
- Цветовой тон, оттенок (Hue) – главная характеристика, позволяющая отличить один цвет от другого. Тон цвета определяется углом относительно точки белого. Если оттенки сбиты, то каждый цвет будет выглядеть, будто в нём имеется примесь другого цвета. К примеру, красный с желтоватой примесью будет выглядеть, как оранжевый. Синий с добавкой красного будет выглядеть слегка фиолетовым.

На изображении показано, к каким изменениям жёлтого цвета приводит изменение насыщенности, а к каким — тона.
- Яркость (Brightness) – яркость цвета. Яркость цвета (или белого) может быть измерена простым фотометром.
Для всех практических задач отображаемые устройством цвета могут быть адекватно описаны через три вышеупомянутые характеристики: насыщенность, цветовой тон (оттенок) и яркость. Так как «лучше один раз увидеть», вот примеры, иллюстрирующие эти три характеристики:


Насыщенность


Оттенок/тон


Яркость
В каждом из примеров зелёный справа сдвинут примерно в одинаковой степени. В первом случае – в сторону уменьшения насыщенности, во втором – в сторону желтоватого оттенка, в третьем – снижена яркость.
Как эти понятия связаны?

Координаты цвета xy задают его насыщенность и оттенок. Значение Y задаёт яркость. Правильные координаты xy для всех базовых цветов определены эталонными точками на треугольной диаграмме цветности CIE. Если цвет отклоняется от эталонной точки, смещаясь в сторону других цветов диаграммы, то тон неправильный и нуждается в корректировке. Если цвет смещён ближе или дальше относительно точки белого на диаграмме относительно эталона, то насыщенность неверная и нуждается в корректировке. Наконец, если цвет слишком яркий или тёмный по отношению к эталону (не показанному на диаграмме, но определённому математически), то яркость неверна и нуждается в корректировке.
Координаты цветов на диаграмме CIE по различным стандартам
SMPTE-C Rec. 709 x y Y x y Y Кр. 0.6300 0.3400 0.2124 Кр. 0.6400 0.3300 0.2126 Зел. 0.3100 0.5950 0.7011 Зел. 0.3000 0.6000 0.7152 Син. 0.1550 0.0700 0.0866 Син. 0.1500 0.0600 0.0722 Жел. 0.4209 0.5067 0.9134 Жел. 0.4193 0.5053 0.9278 Циан 0.2306 0.3262 0.7876 Циан 0.2246 0.3287 0.7874 Мадж. 0.3144 0.1606 0.2989 Мадж. 0.3209 0.1542 0.2848 Бел. 0.3127 0.3290 1.0000 Бел. 0.3127 0.3290 1.0000 EBU DCI x y Y x y Y Кр. 0.6400 0.3300 0.2220 Кр. 0.6800 0.3200 0.2095 Зел. 0.2900 0.6000 0.7067 Зел. 0.2650 0.6900 0.7216 Син. 0.1500 0.0600 0.0713 Син. 0.1500 0.0600 0.0689 Жел. 0.4172 0.5018 0.9287 Жел. 0.4248 0.5476 0.9311 Циан 0.2197 0.3287 0.7780 Циан 0.2048 0.3602 0.7905 Мадж. 0.3271 0.1576 0.2933 Мадж. 0.3424 0.1544 0.2784 Бел. 0.3127 0.3290 1.0000 Бел. 0.3140 0.3510 1.0000 Из всех перечисленных, только координаты xy для основных цветов и белого являются абсолютными. Дополнительные цвета и значения яркости являются производными от координат основных цветов и точки белого. Если у вас основные цвета совпадают с этими стандартами, то этот список правильно определяет яркость, насыщенность и тон ваших дополнительных цветов. Однако, при отличающемся наборе основных цветов, вам, возможно, надо будет нацелиться на на немного другие значения яркости, тона и насыщенности дополнительных цветов. Вычисления, необходимые для описания этих взаимосвязей, слишком громоздкие,чтобы размещать из здесь, но в хорошем калибровочном ПО это всё учитывается.
Хотя чёткие и быстрые рецепты отсутствуют, я бы производил регулировку цветов в следующем порядке:
- Уровни белого и чёрного
- Шкала серого
- Цвет/Оттенок
- Цветовая палитра
Закончив настройку, возвращайтесь к началу и заново измеряйте эти параметры, так как изменение одного могло повлиять на остальные.
Часть 2
Декодирование цветовой информации (Color Decoding)
Естественным для каждого дисплея является видео сигнал в формате RGB, определяющий, с какой интенсивностью светится каждый из трёх базовых цветов, смешением которых получается вся остальная палитра:

Однако, для снижения требований к скорости передачи данных, производится перекодировка сигнала RGB в форматы YPbBr (аналоговый), или YCbCr (цифровой). Эти форматы менее требовательны к пропускной способности интерфейса. После передачи сигнала в одном из этих форматов, перед отображением на экране происходит перекодировка обратно обратно в RGB формат. Имеются несколько различных стандартов кодирования/декодирования, и иногда плохая их реализации в устройстве может привести к неправильному декодированию цветовой информации. Обычно, в результате этих ошибок базовые цвета оказываются с неправильной яркостью, либо дополнительные — с неправильным оттенком.
У всех дисплеев имеется возможность регулировки Цвета (Color) и Оттенка (Tint). По сути это – управление декодированием, хотя эффективность этих регулировок сильно ограничена по той причине, что «Цвет» регулирует яркость сразу ВСЕХ цветов, а «Оттенок» влияет на оттенки сразу ВСЕХ дополнительных цветов. Проблема заключается в том, что слишком уж часто дисплеи имеют ошибки декодирования, по-разному влияющие на разные цвета. К примеру, регулируя Цвет/Оттенок, можно получить правильную яркость синего и правильный оттенок зелёно-голубого(циана), но яркость зелёного и красного могут по прежнему быть неточны. Подрегулировав цвета, можно получить правильный красный, но тогда синий и зелёный окажутся неточными. Видите, в чём проблема? Её устраняет лишь полноценный набор инструментов для регулировки цветов, предлагающий отдельное управление цветом/оттенком для красного/мадженты и зелёного/жёлтого. После этого можно использовать основную регулировку Цвета/Оттенка, чтобы настроить синий/циан.
Что не так с описанием цветов у ISF?
Я прошёл обучение на семинаре ISF (Imaging Science Foundation) и думаю, что организация принесла огромную пользу, рассказывая публике о важности точного отображения изображений в видео. Однако, подход к цветам у них не всегда понятен.
Часто в литературе ISF можно найти заявление, что важные для качества изображения характеристики можно выстроить в следующем порядке:
- Контрастность
- Насыщенность цветов
- Точность цветов
- Разрешение
С таким положением разрешения и контрастности я могу согласиться, но что имеется в виду под «насыщенностью цветов» и «точностью цветов»? Как я объяснял ранее, все стандартные цветовые пространства имеют конкретные стандарты по насыщенности, цветовому тону и яркости. Таким образом, насыщенность – всего лишь один из аспектов, составляющих вместе точность цветов. Возможно, это связано с тем фактом, что многие предпочитают перенасыщенные базовые цвета. Если так, то это – одобрение неточной цветопередачи! Конечно, ISF имеют в виду не это.
Возможно, всё это относится к чисто субъективному качеству цветов, которое не определено количественно установленными стандартами. Однако, цвет – очень хорошо изученный феномен. Насколько мне известно, на свете не существует мало-мальски важного аспекта цвета, кроме насыщенности, тона и яркости.
Таким образом, «насыщенность цветов» — это либо вообще непонятно что, либо – нечто уже давно нам известное. Некоторые заявления, которые я слышал от сотрудников ISF, свидетельствуют в пользу последнего. Я думаю, что они могут иметь в виду цветовую яркость. Если так, то этот пункт — лишний, так как яркость – лишь один из аспектов точной цветопередачи.
Таким образом, рейтинг характеристик, важных для качества изображения по версии ISF сокращается до:
1. Контрастность
2. Точность цветов
3. РазрешениеПомимо прочего, полагаю, даже этот пересмотренный список не вполне правильный, так как в нём двух очень важных аспектов качества изображения: чёткости (sharpness) и чистоты (clarity) изображения. Они – не то же самое, что и разрешение. Дисплеи с разрешением 1920×1080 могут зачастую демонстрировать различные уровни чёткости и чистоты. Итак, что же означают эти два понятия?
- Резкость/чёткость (Sharpness) – свойство изображения, дающее объектам чётко обозначенные очертания. Не следует это путать с искусственным усилением резкости, которое часто приходится наблюдать при демонстрации DVD плохого качества с выставлением регулировки резкости дисплея на максимум. Это приводит к артефактам в виде колец и выделения краёв, делающих изображение хуже, а не лучше. Хороший пример резкости можно получить, сравнив хороший LCD телевизор или плазму с хорошим ЭЛТ телевизором. Последний может смотреться хорошо, но по резкости он не в состоянии соперничать с плазмой или LCD.
- Чистота (Clarity) – качество изображения, когда у него отсутствуют артефакты. Артефакты бывают самого различного типа и возникают по различным причинам, включая: плохую фокусировку объектива, плохую геометрию, плохое сведение, хроматические аберрации, кольцевидные артефакты, муар, дрожание линий, помехи/двоение и пр.
Какрва бы ни была причина, проблемы с чистотой изображения всегда подразумевают, что на экране появляется нечто дополнительное, чего там быть не должно, а проблемы с резкостью всегда предполагают, что устройство лишает изображение чего-то, что там должно быть.
Пожалуй, важность этих двух параметров лучше всего показывает такой пример: когда вы первый раз увидели хороший плазменный дисплей, на который отображается видео с качественного источника. Сравнивая с картинкой ЭЛТ телевизора, плазма может произвести изображение с поражающей чистотой и резкостью, что создаёт почти пугающее ощущение, будто смотрите в окно, с которым ЭЛТ телевизор не сможет соперничать. Примечательный для нашего разговора факт состоит в том, что ранние плазменные телевизоры обладали меньшим разрешением, значительно меньшей контрастностью и, зачастую, меньшей точностью цветов, чем ЭЛТ того времени, но при этом всё равно могли выглядеть лучше, иногда – намного лучше.
Ещё один момент, который имеет смысл рассматривать, особенно – при сравнении важности параметров резкости/чистоты и контрастности, состоит в постоянстве этих качеств. Резкость/чистота остаются решающим фактором в качестве изображения на протяжении всего времени. То же самое нельзя сказать о контрастности. На многие часто встречающиеся типы изображений контрастность дисплея влияет мало, например, на трансляции ярко освещённых спортивных матчей. Контрастность становится всё важнее по мере того, как изображение становится темнее, таким образом не являясь неизменно важным качеством изображения, хотя всё ещё очень важным:

На изображениях справа контрастность уменьшена в одинаковой степени.

То же можно сказать и о точности цветов. Она – неизменное качество изображения. Если лица красные, а деревья сияют неоновым зелёным, то хорошая контрастность не поможет.
По этой причине, я бы выстроил элементы, влияющие на качество изображения, в следующем порядке:
- Резкость/чистота
- Точность цветов
- Контрастность
- Разрешение
Почему нельзя просто взять и скорректировать перенасыщенные цвета с помощью стандартной регулировки цвета?
Эта проблема возникает в связи с тем, что современные дисплеи зачастую отображают перенасыщенные цвета. Лучший пример этому – проекторы JVC RS1/2/10/15.
Не имея полноценной системы управления цветом, есть соблазн сгладить проблему путём понижения цветности с помощью стандартной регулировки. Небольшое снижение цветности может немного помочь, но дальнейшее снижение, скорее всего, сделает цвета хуже, а не лучше. Почему? Причина в том, что, вопреки популярному мнению, регулировка цвета не создана для настройки насыщенности. Это – регулировка усиления цветовой составляющей сигнала, или цветности (Chroma gain). Итак, уменьшая/увеличивая Цвет (Color), вы изменяете Цветность, которая, хотя и связана с насыщенностью, ею не является.
Пожалуй, проще всего понять разницу на следующем примере: представьте себе кусок ярко-красной бумаги, освещённый интенсивным светом, после этого представьте себе его же под более блёклым освещением. По мере того, как вы будете менять условия освещения, красный будет казаться более цветным или менее цветным. Это – цветность. При этом, насыщенность красного цвета не меняется, даже при резком изменении яркости освещения. Она не поменяет своего места на CIE диаграмме, несмотря на то, что станет более блёклой.
Что интересно, обратное утверждение не истинно. Если вы понижаете насыщенность, то цветность уменьшается приблизительно в той же степени. Менее насыщенный красный цвет выглядит пропорционально менее цветным, но при этом менее цветной красный не обязательно в той же степени менее насыщен. Посмотрите на нижеследующие примеры:
Пример 1: Изменение цветности

Пример 2: Изменение насыщенности

Первый пример демонстрирует эффект от изменения регулировки Цветности. Если вы опустите Цветность до нуля, то ваш кусок красной бумаги/ткани потеряет всю цветность (и насыщенность), сохранив лишь некоторый уровень остаточной яркости в виде оттенка серого.
Второй пример демонстрирует то, что происходит при понижении насыщенности при использовании системы управления цветом. Яркость остаётся относительно неизменной (хотя может чуть-чуть увеличиться), но при этом Цветность также может уменьшаться.
Это должно прояснить, почему снижение уровня цветности не является правильной стратегией работы с перенасыщенными цветами, так как происходит то, что изображено на 1 примере, а именно: будет снижена не только насыщенность цветов, но и в очень большой степени – их яркость. А нам нужно то, что смоделировано на рисунке 2.
Однако, регулировка цветности ЯВЛЯЕТСЯ хорошим инструментом для корректировки проблем с декодированием цвета. К сожалению, она одинаково влияет на все цвета, тогда как обычно требуется регулировка по каждому цвету отдельно.
Часть 3
Яркость (Luminance) и освещённость (Illuminance)
Значения этих параметров получаются слегка по-разному, в зависимости от типа вашего дисплея. Если у вас LCD или плазменная панель, либо экран обратной проекции, то просто приложите датчик к экрану. Программа получит с прибора измерения либо в fL (фут-ламбертах), либо в метрической системе, в кд/м2 (кандела на квадратный метр, или нит).
Примечание: если вы измеряете в нитах, то для перевода в фут-ламберты нужно умножить полученное значение на 0,292. Если измерения осуществляются в фут-ламбертах, то умножьте на 3,426, чтобы получить ниты. Как ниты, так и фут-ламберты, являются единицами измерения яркости, то есть света, излучённого или отражённого от плоской рассеивающей поверхности. Все колориметры и спектрорадиометры по умолчанию измеряют яркость.
Если у вас проектор, то всё чуть запутаннее. Во-первых, для этого случая полезен хороший измеритель освещённости. Если у вас нет дорогого прибора, способного точно измерять низкий уровень яркости, такого, как Konica Minolta LS-100, то можно получить точные значения, замеряя освещённость, исходящую прямо от лампы проектора (до отражения от экрана). Прибор от AEMC, упомянутый в начале, — хороший выбор.
Просто разместите датчик у экрана и направьте в сторону лампы, чтобы получить значения в люксах. Затем разделите люксы на 10,76 и умножьте на реальный коэффициент усиления (screen gain) экрана*, чтобы получить фут-ламберты. Чтобы получить световой поток лампы проектора в люменах, умножьте люксы на площадь экрана в квадратных футах, затем разделите на 10,76.
* Реальный коэффициент усиления экрана зачастую ниже, чем заявляемый производителем. Stewart – единственная известная мне компания, у которой заявляемые коэффициенты усиления достаточно точны.
Примечание. Освещённость – величина, характеризующая количество света, падающего на некоторую поверхность. Таким образом, измерение с экрана будет измерением яркости в фут-ламбертах (или нитах), а измерение света, идущего прямо от лампы проектора, будет освещённостью, измеряющейся в Люксах (лк). Яркость проекторов, как правило, равна 1/3 яркости типичного LCD дисплея.
Цветового отличие ΔE
Суть ΔE (dE или Дельта-Е) в том, чтобы предоставить нам некую числовую оценку точности того или иного цвета относительно некого стандарта. Чем меньше это число, — тем точнее цвет. ΔE можно применять как по отношению к градациям серого, так и для оценки точности базовых и дополнительных цветов.
ΔE может базироваться на одной из двух моделей отображения цветов: Luv и Lab. Обе модели были приняты CIE в 1976 и дают немного различный результат. Значения по Luv чуть выше и делают чуть большую ставку на красный, а значения Lab делают ставку на синий.
В 1976, когда в CIE рассматривали вопрос о принятии цветовой модели, которая бы предлагала более равномерное с точки зрения человеческого восприятия расположение цветов. Изначально хотели принять только модель Lab, но представители индустрий, интересы которых организация CIE представляет, не соглашались с этим решением: их беспокоил тот факт, что пространство Lab нелинейно с точки зрения восприятия разницы между цветами. По этой причине исторически сложилось, что большинство значений ΔE для видео берутся на базе Luv. Однако, с 1976, большинство исследований в CIE опирались исключительно на Lab. В 1994 году CIE приняли ещё более визуально однородный стандарт, базирующийся исключительно на Lab, именуемый CIE94.
Как модели Lab, так и Luv 1976 говорят, что вы можете существенно снизить видимые ошибки цвета, вызванные его перенасыщенностью, просто понизив яркость перенасыщенного цвета. В соответствии с формулой CIE94, снижение яркости НЕ снижает эффект перенасыщенных цветов. Вместо этого, цвета начинают выглядеть темнее. Так что из этого правильно? На мой взгляд, CIE94 делает всё правильно, но многие в видео индустрии продолжают полагаться на CIELUV.
Цветовая модель Lab (справа: регулировка цвета по в Photoshop):

Начиная с 1994, было проделано много дополнительной работы, а в 2000 CIE приняли новую модель ΔE, известную, как CIEDE2000, но это – ОЧЕНЬ сложная формула, которая не была повсеместно принята где-либо за пределами текстильной индустрии. Дальнейшая работа указывает на новый универсальный стандарт, последняя версия которого – CIECAM02. Однако, формула цветовой разности данного стандарта не были официально поддержаны CIE. Поэтому, пожалуй, пока нам лучше подойдут модели 1976 и 1994 годов, причём модель 1976 года чаще всего упоминают, как стандарт для видео приложений (что не значит, что она – лучшая). Для представления dE я использую CIE94, но во многом это – дело личных предпочтений.
Вот таблица, позволяющая вычислить ΔE по стандартам CIELUV, CIELAB, или CIE94, используя SMPTE-C или Рек. 709 на базе полученных вами данных.
Итак, как мы измеряем цвета?
На протяжении многих лет белый цвет обозначали с помощью цветовой температуры, 6500К означал нейтрально белый. На рисунке — расположение линии цветовой температуры на диаграмме CIE:

Последние годы стала очевидной неадекватность этого подхода, связанная с тем, что оценивается только относительная интенсивность красного и синего: красноватый белый даёт более низкую цветовую температуру, а синеватый белый – более высокую цветовую температуру. Полностью игнорируется зелёный, что означает, что даже зелёноватый белый или пурпурно-белый, также считаются 6500К. К тому же, цветовая температура бесполезна в ситуациях, когда требуется оценка точности базовых и дополнительных цветов.
Параметр ΔE подходит гораздо лучше. В организации SMPTE (Общество инженеров кино и телевидения) установили стандарт точности цветов для цифрового кино, составляющую 4 единицы шкалы Lab (1976) или меньше. (Это приблизительно эквивалентно 1,5 единицам CIE94). Такая погрешность кажется вполне адекватной. К сожалению, никуда не исчезла проблема, описанная выше: какой стандарт ΔE нам использовать? SMPTE не даёт пояснений, почему ими выбран CIELAB.
Ниже – перенасыщенный, но тёмный оттенок зелёного (по шкале CIE xyY):
x0.296, y0.678, Y0.535 (на рисунке ниже — примерное положение этого цвета, без учёта яркости и положение эталонного зелёного по стандарту Rec. 709)

Как далеко это от стандарта Рекомендации 709? Используя ΔE, это очень сложно сказать. В пространстве Luv получается, что у этого зелёного ΔE составляет 11,4, что, хотя и превышает допустимую цветовую ошибку почти в 3 раза, всё ещё не так уж и плохо. Однако, такой же зелёный получает ΔE по стандарту 1994 года в 11,2, и в 7 раз превышает допустимую ошибку цвета. Две системы ΔE говорят о совершенно различном результате относительно одного и того же цвета!
Таким образом, хотя ΔE остаётся очень полезным инструментом, возможно, мудро было бы снабдить его более объективным инструментом измерения цветовой ошибки. Полагаю, лучший вариант – просто указывать отклонение от стандарта в процентах. Таким образом, помимо нашего значения ΔE мы можем добавить, что относительно стандарта Рек. 709, вышеупомянутый зелёный смещён:
По яркости: -10.9%
По насыщенности: + 17.3%
По тону: +0.1%Добавьте к этому требование, что ни у одного цвета ошибка яркости, насыщенности или тона не должна превышать +-2%. Но даже этот метод не идеален. Человеческий глаз не в одинаковой степени чувствителен к ошибкам яркости, насыщенности и тона, как и не одинаково он чувствителен по отношению к различным базовым и дополнительным цветам. К примеру, ошибки красного замечаются легче, чем ошибки синего. ΔE старается учитывать эти факторы, но мы видели, как разные формулы ΔE приносят различный результат.
Тестовые изображения
В конце поста я разместил ссылку на файл, с которого вы сможете записать калибровочный DVD со всеми здесь упомянутыми тестовыми изображениями. При использовании тестовых изображений нужно помнить два правила:
1. Как для цветов, так и для белого, используйте изображения с одинаковой интенсивностью. К примеру, 75% белое с 75% цветным. То же самое относится к оконному и полноэкранному вариантам – не нужно мешать одно с другим.
2. Для ЭЛТ и плазмы используйте только изображения с рамками. Для остального можно использовать оба варианта.Устанавливаем уровень белого (Контрастность)
Регулировка контрастности определяет предельные значения яркости, отображаемые вашим дисплеем (максимальный и минимальный). Слишком низкое значение лишит изображение энергии. Установите контрастность на слишком высокий уровень, – и вы потеряете точность цветопередачи и детали на ярких участках изображения (в светах), это также может приводить к излишнему напряжению глаз.
Стандартный метод установки контрастности таков: вы смотрите на тестовый рисунок, на котором имеется полоса цвета, чуть-чуть темнее белого на белом фоне. Нужно установить уровень контрастности настолько высоко, насколько возможно, не потеряв возможность различить эту полосу. Изображение включено в калибровочный DVD.
Однако, с этим методом имеется пара проблем:
- Некоторые дисплеи, особенно LCD, даже при контрастности, установленной на 100%, не достигнут точки, когда начнут теряться детали в светах, и данный метод приведёт к установке слишком высокой контрастности.
- Метод не берет во внимание цветопередачу. Многие экраны теряют способность отображать нейтральный белый на высоких уровнях яркости, когда контрастность устанавливается, как рекомендуется здесь.
Полагаю, что лучший метод установки контрастности – устанавливать её на уровне, совместимом как с хорошей цветопередачей, так и приличным световым потоком для конкретного устройства. Какой уровень считать приличным?
- ЭЛТ дисплеи: 30-40 фут-ламберт
- Плазма: 30-40 фут-ламберт
- LCD панели: 30-40 фут-ламберт
- Обратная проекция: 30-40 фут-ламберт
- Передняя (стандартная) проекция: 12-16 фут-ламберт
Выставление уровней чёрного (Яркость)
Классический метод выставления уровня чёрного – используя специальный тестовый рисунок, на котором отображается объект, чуть светлее чёрного и другой объект, чуть темнее чёрного на чёрном фоне. Необходимо так установить яркость, чтобы объект, который немного светлее чёрного, был едва различим, а тот, что едва темнее чёрного, — невидим. Чем цвета этих объектов к чёрному, тем точнее настройка. (предполагается, что устройство не отсекает за ненадобностью информацию о более тёмном цвете, чем чёрный).
Вот ещё один метод, который хорошо работает. Отобразите абсолютно чёрное поле. Увеличьте яркость на несколько пунктов. А теперь начинайте медленно, на одну позицию за раз, снижать яркость. В один момент вы обнаружите, что дальнейшее снижение яркости не делает экран темнее. Это – правильный уровень яркости.
Примечание 1. Если у вас устройство цифровой видеозаписи, то просто запишите эффект затемнения, затем воспроизведите его и поставьте на паузу, — это и будет ваш 0% тестовый рисунок.
Примечание 2. Параметр «Гамма», относится, в основном, к балансу между различимостью деталей в тенях и их глубиной (близостью к чёрному). Гамма 2,5 даст большую контрастность и более глубокие уровни чёрного, но позволит различить меньше оттенков в тёмных сценах. Я рекомендую гамму в диапазоне 2,2 — 2,35.
Выставление резкости
Здесь всё просто. Используйте тестовое изображение резкости для обнаружения по краям горизонтальных и вертикальных линий артефактов, вроде заметных контуров по краям линий. Установите регулировку резкости в предельное положение, при котором удаётся свести эти артефакты к минимуму (хотя, возможно, не полностью избавиться от них). На некоторых устройствах нужно устанавливать резкость на 0, но для большинства она обычно составляет около 1/3 пикселя. Этот тестовый рисунок включён в калибровочный DVD.
Регулировка Цвета/Оттенка (Color, Tint)
Стандартный метод предполагает, что нужно смотреть на цветные полосы SMPTE через синий фильтр, но у него два недостатка. Во-первых, это, в лучшем случае, – некое приближение к правильным настройкам. Во-вторых (что важнее), на некоторых дисплеях это может просто не работать. В частности, на некоторых плазмах я замечал, что данный метод приводит к чрезвычайно неточным настройкам. Вот другой понятный метод, в котором не используются фильтры.
Цвет
- Наведите колориметр или люксометр на экран и отобразите 100% белый рисунок.
- Замерьте значение Y белого (светлоту).
- Отобразите 100% Красный рисунок, измерьте Y. Вы обнаружите, что по мере регулировки Цвета вверх и вниз, значение Y красного увеличивается и уменьшается, а у белого остаётся неизменным.
- Установите цвет в положение, когда Красный составит ближайшее к 21% значение от белого.
Заметка: Неважно, используете ли вы изображения с 100%, либо 75% белого и красного. Главное – использовать одинаковую интенсивность для обоих.
Оттенок
- Если вы ещё этого не сделали, то отрегулируйте шкалу серого, чтобы она была как можно ближе к D65 (x=0,3127, y=0,329) по всему диапазону.
- Направьте колориметр на экран и отобразите циановый тестовый рисунок.
- Установите регулировку оттенка в нейтральное (среднее) положение.
- С помощью вашего ПО обозначьте циан на диаграмме CIE.
- Регулируйте оттенок вверх и вниз, пока фиксируемый прибором тон циана не приблизится как можно ближе к целевому значению на диаграмме CIE (полезно, когда у программы есть режим считывания показаний с прибора в реальном времени, что позволяет вам сразу видеть вносимые изменения оттенка)
- Если пришлось существенно регулировать оттенок относительно нейтрального положения, чтобы получить точный тон циана, то проверьте и остальные дополнительные цвета. Возможно, придётся выбрать другую настройку, которая позволит приблизить все 3 дополнительных цвета как можно ближе к правильным тонам.
Регулировка шкалы серого
Если коротко, то процесс регулировки шкалы серого (баланса белого) означает использование специальных регулировок дисплея с целью получить нейтральный оттенок белого по всему диапазону, от чёрного, до самого яркого белого.
В отличие от приличной системы управления цветом (CMS), которые встречаются редко, почти у всех дисплеев есть регулировка шкалы серого. Иногда они находятся в пользовательском меню, но зачастую бывают спрятаны в сервисном меню, которое активируется только специальной последовательностью кнопок на пульте. Ваша цель – для каждой градации светлоты привести измерения xy по шкале CIE как можно ближе к 0,3127/0,329. Программы для калибровки покажут вам эти значения, наряду с каким-нибудь графическим представлением баланса RGB относительно целевой палитры цветов. В идеале, вам нужно получить 100% баланс красного, зелёного и синего, что и означает определение нейтрального белого для данного цветового диапазона.
Для калибровки шкалы серого:
- Направьте измерительный прибор на экран.
- Выберите на калибровочном DVD изображение с 80% белого.
- Отрегулируйте RGB Контрастность, пока RGB не будет сбалансирован на 100% или пока не получится значение x0.3127, y0.329.
- Откройте окно с интенсивностью 20% с того же DVD и используйте регулировку RGB яркости, чтобы сбалансировать RGB на уровне 100%, или достичь x0.3127, y0.329.
- Повторяйте два последних шага столько раз, сколько потребуется, пока и 80% окно и 20% окно не начнут показывать нейтральный серый. Может потребоваться провести измерения несколько раз.
- Наконец, снимите целую серию измерений шкалы серого с шагом 10%, от чёрного, до 100% белого,чтобы убедиться в том, что дисплей правильно отображает серый по всему диапазону.
Иногда может оказаться, что даже хотя на уровне 80% и 20% получились нейтрально серые, в середине диапазона, на уровне 40-60%, — нет. Это значит, что ваш дисплей не обладает хорошей шкалой белого и вам придётся идти на некоторые компромиссы. Проверенный метод здесь – сосредоточиться на том, чтобы в среднем диапазоне отображался нейтрально серый.
Примечание: Повсеместно принятые обозначения для регулировки шкалы серого отсутствуют. Можно встретить термины: RGB Контрастность/Яркость, RGB Gain(Усиление)/Bias(Смещение), RGB Gain/Offset, RGB Drives/Cuts. Всё это обозначает одно и то же. Контрастность, Усиления и Drives созданы для регулировки яркого края шкалы серого. Яркость, Смещение, Cuts – для регулировки тёмного края шкалы (аналогично настройке контрастности и яркости, но по отдельным цветам).
Настройка цвета с помощью системы управления цветом (CMS)
- Направьте колориметр на экран и включите белое тестовое изображение, снимите показатели прибора.
- Включите красное тестовое изображение с тем же уровнем интенсивности, что и у белого, снимите показатели прибора.
- Повторяйте вышеописанный шаг, пока не измерите все базовые и дополнительные цвета.
- С помощью ПО отобразите яркость, насыщенность и оттенок для всех этих цветов.
- Один за другим отрегулируйте эти параметры для каждого из цветов используя CMS, пока Яркость, Насыщенность и Оттенок не подойдут как можно ближе к эталонным значениям для вашей цветовой палитры (см. таблицы, приведённые выше). Полезно, когда ПО способно осуществлять считывание показателей прибора в реальном времени для простоты отслеживания изменений.
Заметка 1: Возможно, у вас не получится выстроить все цвета идеально, но постарайтесь приблизиться к эталонам как можно ближе.
Заметка 2: Некоторые программы располагают изменения только на CIE диаграмме. Это позволяет получить правильные насыщенность и тон, но не говорит вам о том, как ваши изменения повлияли на яркость цветов. К сожалению, некоторые CMS автоматически изменяют яркость цвета после того, как вы меняете насыщенность. Это даст вам хорошую картинку на диаграмме CIE, но цвета в итоге могут оказаться менее аккуратными, чем то, с чего вы начали.
Заметка 3: Человеческий глаз не в одинаковой степени чувствителен ко всем цветам и ко всем цветовым разницам. К примеру, более важно отрегулировать красный и зелёный, чем синий. Также, важнее отрегулировать тоны, чем насыщенности.
Регулировка Гаммы
Для начала, важно понять, что не все дисплеи и проекторы позволяют напрямую осуществлять калибровку гаммы (например, плазмы от Panasonic). При этом, есть несколько способов изменить кривую гаммы дисплея.
- Во-первых, убедитесь, что вы уже откалибровали уровень белого, чёрного и серого. Сами по себе, эти шаги зачастую могут вас сильно продвинуть в направлении хорошей кривой гаммы.
- Экспериментируйте с различными предустановками и режимами картинки, выбирайте те, которые дают лучшую кривую гаммы. Под «лучшей» имеется в виду самый плоский в диапазоне от 2,2 до 2,35.
- Экспериментируйте с различными предустановками гаммы. У некоторых дисплеев выбор предустановки гаммы независим от режима картинки. Просто выберите лучший.
- Наилучший вариант – те немногие дисплеи, которые позволяют вам напрямую калибровать гамму, меняя выходные уровни на каждом шаге усиления сигнала. Опять таки, выбирайте на каждом уровне значение, дающее наилучший уровень гаммы.
Вот и всё. Теперь нужно снова измерить уровни белого и чёрного, шкалу серого и цветовую палитру. Между различными внесёнными изменениями могли иметься взаимосвязи, поэтому есть вероятность, что вам придётся до трёх раз проходить через все измерения, пока все измерения не покажут правильные значения.
Калибровочный DVD
Я создал очень простой калибровочный диск, на котором собрал все нужные тестовые изображения. Я сравнивал его по качеству с другими известными дисками. Мой можно скачать бесплатно. Диск включает:
- Шкала серого на 11-позиций, в окне и на весь экран
- Чередующиеся окна на 80% и 20% и экраны для первичной калибровки шкалы
- Тестовые изображения 75% RGBCYM (базовые и дополнительные цвета), в полный экран и в окнах
- Изображения с участками чуть-темнее-белого для установки контрастности и чуть-ярче-чёрного для установки яркости.
- Изображения для проверки гаммы.
- Тестовое изображение для проверки резкости.
Переходы от изображения к изображению осуществляются через навигацию по главам (вперёд-назад)
Необходимые DVD файлы я предоставил в двух форматах:
- Для тех, у кого есть Nero, можно скачать образ *.nrg в архиве .zip. После скачивания и извлечения на жёсткий диск, просто сделайте двойной щелчок по файлу, — и он откроется в Nero Burning ROM.
- Также я выложил в архиве сами DVD файлы. После скачивания и извлечения на жёсткий диск, можно с помощью DVD Shrink, DVD Decrypter или других программ записать их на диск.
- В запакованном виде все файлы весят менее мегабайта, поэтому их можно легко скачать.
Скачать образ Nero
Скачать файлы DVD
Скачать образ Nero в формате PALЧто ещё вам понадобится
Все дисплеи обладают возможностью регулировки Цвета, Оттенка, Яркости, Контрастности и Резкости. Можно использовать настроечные изображения с калибровочных дисков, чтобы правильно отрегулировать эти параметры. Однако, чтобы откалибровать проектор или другой дисплей, нужно выйти за пределы этих базовых настроек, потребуются ещё две вещи:
- Калибровочное оборудования, которое я обсуждал в начале данной статьи.
- Дисплей, обладающий настройками, выходящими за рамки перечисленных здесь базовых пользовательских настроек. Это – самое большое препятствие на пути к хорошей калибровке. У большинства дисплеев попросту отсутствуют регулировки, необходимые для полноценной их калибровки.
В дополнение к базовым инструментам пользовательской регулировки, у большинства дисплеев имеется регулировка шкалы серого, хотя и спрятанная зачастую в сервисном меню и обозначаемое устаревшими терминами. Иногда производители предлагают и того меньше. На ум приходит JVC RS1, у которого был легко доступная через пользовательское меню регулировка серого, но она регулировала сразу весь диапазон шкалы, не предлагая отдельных настроек для тёмных и ярких оттенков серого.
Декодирование цвета и получающиеся в результате ошибки цветовой палитры являются стандартным явлением у сегодняшних дисплеев, и у большинства отсутствуют настройки, позволяющие правильно отрегулировать эти важнейшие параметры. Таким образом, перед тем, как решать, хотите ли вы откалибровать свой дисплей, нужно сначала убедиться, что его вообще можно правильно откалибровать с помощью имеющихся у него возможностей. Большинство – нельзя…
- xyY — Стандартный метод точного определения цветов. x и y – координаты, размещающие цвет на диаграмме CIE, упомянутой выше. Метод позволяет графически представить зафиксированные в стандартах описания цветов. Y обозначает яркость цвета, которая не находится в плоскости xy.
